indienova.com/groups/post/85050
UI美工,合作方式灵活可谈。……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足……: @Argeiphontes#4 并不是游戏,因为游戏是非线性的东西,而教学必然是线性的过程(由简入难且必须围绕固定知识逻辑展开
indienova.com/groups/post/100126
设计能力一定要强,这点很重要,不需要画的很好,最好能画多种风格):负责角色设计,物件设计,UI设计和绘制……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义……勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
indienova.com/steam/game/468650
帮助斯特拉格斯与名为兜兜可的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……● 强化剂 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话的腰包。……(胆小者慎入)
indienova.com/game/last-epoch
关于此游戏 《最后纪元》融合了时间旅行、精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制,以及无尽的可重玩性,打造出一款可满足资深玩家和新手玩家游戏体验的动作……无尽的可重玩性《最后纪元》拥有可供定制的丰富职业和技能、富有深度的游戏系统、随机化的战利品以及后续开发……但你不要因此就掉以轻心:伊泰拉世界里危机四伏,需要精通战斗和流派构建能才能游刃有余
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式用容易接触到的形式(如手游、页游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/game/cricket-24
玩家可挑战许多主要的板球国家队,包括官方 Ashes 的澳洲及英格兰、西印度群岛、纽西兰、爱尔兰等其他国家队……可参与最为大型的锦标赛,包括:The Ashes、KFC BBL 及 Weber WBBL、The Hundred……- 职涯模式:跟随具乐部板球球员的脚步,展开踏上国际舞台的旅程——精进球技之际,开发技能、增加粉丝数
indienova.com/groups/post/29885
发起:ml1508511 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材
indienova.com/steam/game/394700
•通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
版本:Early Access
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